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La Charte d'Illusion 
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Boune Suprême
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Inscrit le: 30 Juin 2007 23:57
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Message La Charte d'Illusion
Règles générales



Tous les membres sont égaux et méritent le respect au même titre.

Si l'entraide est de mise entre nous, les membres d'Illusion sont avant tout autonomes. Nous nous donnons beaucoup de choses et procédons à beaucoup d'échanges, mais chacun sait, d'une part, s'occuper lui-même indépendamment et d'autre part, ne pas parasiter les autres.

Pas question de se vendre des objets entre nous, car le but de la guilde est de contribuer à l'avancée de chacun dans le jeu et pas de se dépouiller les uns les autres. Naturellement, pour les objets de grande valeur, un arrangement peut être trouvé afin de ne léser personne.


L'âge moyen de la guilde est supérieur à celui de la population dofusienne. Pour beaucoup, nous sommes assez vieux, avec nos références de vieux, nos discussions de vieux. Nous ne demandons, bien évidemment, pas d'âge minimum pour le recrutement, car la limite ne pourrait être qu'arbitraire, mais nous ne souhaitons pas qu'une personne trop jeune soit mal à l'aise ou se sente en décalage avec les délires, les heures de heu, les façons d'occuper le temps de jeu, de personnes qui peuvent avoir plus du double de son âge. Réfléchissez-y avant de vous lancer, et nous nous réservons le droit de le souligner lors d'une candidature.



Une guilde est une communauté, et il faut la faire vivre. Pour cela, soyez présents sur le canal guilde lorsque vous êtes connectés, participez au forum de façon régulière. En effet, le forum est un lieu très important pour la vie de la guilde, nous tenons à ce que tous nos membres y soient présents.

La guilde vous apportera beaucoup, mais nous attendons beaucoup de vous aussi, notamment de votre humour, de votre bonne humeur. Laissez vos soucis à la porte et gardez à l’esprit que Dofus est un jeu !


Précisons qu'il est du devoir de chacun des membres intégrés de connaître ces règles et de les faire respecter. Aucun membre n'est au dessus des règles, y compris les bras droits, et les relire régulièrement peut être une bonne chose.

Les décisions importantes seront prises après discussion avec tous les membres, par une discussion IG ou par un sondage sur le forum. Voilà pourquoi il est important de participer si vous souhaitez que la guilde vous satisfasse.

Le canal guilde ne doit pas être coupé. Y participer est nécessaire pour être intégré, et être intégré est nécessaire pour rester chez nous ! Vous pourrez y demander de l’aide mais l’utilisation de la flèche du haut pour répéter plusieurs fois la même chose est totalement interdite. Rappelez vous que les membres ne sont pas toujours disponibles et que répéter plusieurs fois la même chose ne fera qu’agacer tout le monde. Utiliser le canal guilde à des fins marchandes est également interdit.

Sachez également qu’où que vous soyez, quoi que vous fassiez, vous portez le nom d’Illusion et vous représentez donc notre guilde. Un comportement respectueux est donc demandé à chacun, car il y va de notre réputation. Agressions abusives, insultes, arnaques, bref tout comportement irrespectueux sera sanctionné par un renvoi immédiat et sans appel.


Les percepteurs


En ce qui concerne les percepteurs, nous avons augmenté la prospection et le nombre de percepteurs disponibles. Tous les membres ont le droit d'en poser dès l'arrivée dans la guilde, parce que nous estimons qu'un Illu est digne de confiance et n'usera pas de cette fonction du jeu de façon abusive. Par ailleurs, si vraiment le perco est gênant il sera attaqué. Dans tous les cas, nous adorerons les défendre (dans la mesure du possible), posez-en tant que vous voudrez !

Chaque personne disponible a le devoir de défendre un percepteur attaqué. En effet, rien n’est perdu d’avance, et une défense qui paraît impossible peut tourner en notre faveur à n’importe quel moment. L’organisation, la connaissance mutuelle, la solidarité, peuvent faire des miracles. L’impression donnée est importante aussi : nous ne sommes pas lâches mais solidaires, nous avons un honneur qu’il est de notre devoir de garantir.

Notre comportement en défense de percepteur doit être exemplaire. Si nous sommes attaqués, nous réagissons avec humour et courtoisie. Pas d’insultes, pas de réaction négative, et on ne joue pas le jeu de l’agresseur s’il ne joue pas loyalement. Nous serons agréables même dans la défaite, sans aucune exception. (Si tu as lu ces règles, tu inséreras dans ta candidature : "De toute façon, les PM...")

Les recrutements



Les recrutements sont très régulés. Nous ne demandons pas réellement de niveau minimum, et préfèrerons de loin un joueur un peu juste sur le niveau, mais sympa et qui apporte à la vie de la guilde, qu’un joueur de haut niveau mais désagréable.

Pour commencer, nous estimons que l'implication dans la vie de la guilde nécessite l'exclusivité : nous n'accepterons pas les "mules" de joueurs provenant d'autres guildes, et nous n'accepterons pas les joueurs ayant d'autres personnages dans d'autres guildes actives. En revanche, nous intégrons très facilement tous vos personnages, quelque soit leur niveau, afin de garder le contact au maximum.

Nous avons une procédure assez précise de recrutement qui devra être respectée à la lettre pour toute intégration :
- Nous n'accepterons qu'exceptionnellement des candidatures spontanées venants d'inconnus. Nous tenons à notre ambiance familiale et souhaitons surtout ne recruter que des amis, donc si vous ne connaissez pas bien la guilde, abstenez-vous.
- Tout recrutement passe par le forum : inscrivez-vous, présentez-vous, participez, organisez des events ou venez aux nôtres... Bref, intégrez-vous dans la vie de la communauté.
- Il vous faudra, ensuite, l'appui d'un de nos membres, qui se désignera pour vous parrainer, c'est à dire pour vous aider à vous intégrer. Il se chargera de parler de vous en partie privée, et vous donnera le feu vert pour une candidature, en accord avec l'ensemble de la guilde.
- Si la candidature nous plaît, le candidat sera recruté à l'essai pour une période de la durée que nous jugerons utile.
- Dès votre invitation en tant que membre à l'essai dans la guilde, votre parrain lancera, dans une partie privée à laquelle vous aurez accès, une discussion dans laquelle vous pourrez exprimer votre ressenti à propos de la guilde, vos relations avec les membres... Et les membres eux-mêmes diront ce qu'ils ressentent par rapport à vous, si ça se passe bien, ce qu'on pourrait améliorer.
- Au terme de cette période d'essai, un vote entre tous les membres de la guilde (sauf les "à l'essai" justement) déterminera si le candidat est admis ou non.

Naturellement, si la réponse s'avère négative, ce n'est pas personnel et une remise en question n'est pas nécessaire, en revanche il n'est pas utile non plus d'insister : c'est que nous avons jugé que le membre ne nous correspond pas. Nous ne l’accepterons pas plus s’il revient une semaine plus tard.

Nous nous réservons le droit d'allonger la période d'essai, en cas d'absence prolongée, ou afin de laisser une chance supplémentaire à quelqu'un dont le cas est litigieux... Ou encore de la réduire si le cas est évident (exclusion directe ou acceptation évidente).
Merci également de lire la Présentation de la guilde. J'ajoute qu'aller lire les présentations de nos membres peut vous aider à mieux nous connaître (notamment des précisions sur l'IRL qui vous éviteront des gaffes) et sera très bien vu !


L'xp guilde



Notre guilde est niveau 63, et l'expérience que nous consacrons à la guilde sert à plusieurs choses :

Premièrement, agrandir notre capacité à accueillir de nouveaux membres. Pour information, il y a dans une guilde 40 places + le niveau de la guilde, soit donc 103 places chez nous actuellement. Cela nous permettra d'accueillir tous vos personnages secondaires sans se marcher sur les pieds.

Deuxièmement, avoir des percepteurs plus vaillants. Cela peut être utile en défense de percepteur.

Enfin, plus le niveau de la guilde est élevé plus nous pouvons avoir d'enclos et de maisons de guilde.

Nous avons donc l'habitude de donner 10% d'expérience chacun. Jusqu'à présent, nous le faisons tous sauf exception, mais nous avons choisi de ne plus l'imposer : étant donné le niveau confortable que nous avons atteint, il n'y a plus d'urgence à xp beaucoup. Donnez donc ce que bon vous semblera, mais sachez que si vous ne donnez pas d'expérience vous resterez une exception. Car la participation à l'expérience de la guilde est pour nous une fierté !

Les rangs



Les rangs ne sont pas significatifs de l'importance des gens dans la guilde, mais ils définissent plutôt son rôle.

Vous pouvez donc choisir votre rang, il servira à étoffer ou à souligner un aspect de la personnalité de votre personnage.

Les Bras Droits ont pour rôle d'administrer le forum et détiennent certains droits de guilde en plus, que toute la guilde n'a pas pour des raisons de sécurité. Nous remettons de temps en temps ce rang en question par des votes, en gros vous pouvez l'être si vous vous sentez des aptitudes à la prise d'initiative, lancer des sondages, modérer le forum, gérer les intégrations.

Il appartient à tous de proposer des activités, de proposer des évolutions, d'accompagner les nouvelles recrues, en bref, de s'investir dans la guilde.

En résumé, n'espérez pas monter en grade puisqu'ils ne récompensent pas un effort particulier mais révèlent plutôt votre rôle, considérez le comme un élément qui caractérise votre personnage. En ce sens, il est aisément compréhensible qu'on n'en change pas tous les jours :)

Tout ça pour dire : si votre but est de devenir Bras Droit à tout prix, notre guilde n'est pas pour vous !

La maison



Nos maisons sont un bien commun à toute la guilde, elles sont ouvertes à tous. Les coffres sont, de même, accessibles à tous les membres, nous y plaçons des potions, objets d'élevages, ressources de métiers, captures pour la quête du dofus ocre, runes de signatures... Ce que vous voudrez partager, dans la limite des places disponibles.

N’abusez pas de la place dans les coffres, et ne retirez pas d’items en excès non plus, n’oubliez pas que nous sommes nombreux à y avoir accès.

Le respect



Notre guilde est, vous l'avez compris, basée sur l'entraide mutuelle. Toutefois, pour que l'ambiance de guilde reste toujours à son top, il est bon de rappeler ces quelques... "recommandations".

- Dire "s'il te plait / s'il vous plait" quand vous demandez quelque chose n'est jamais de trop. On se demande beaucoup de choses, qu'on s'offre avec plaisir à l'intérieur de la guilde, mais faire en sorte que les demandes soient faites avec classe et avec un maximum de politesse n'est pas de trop.

- Quand quelqu'un vous offre quelque chose, sauf si il insiste, aller chercher les ressources / éléments / autres qu'il vous propose peut être mieux vu que d'attendre qu'il vienne vous les donner là où vous êtes parce que ça vous fait chier de vous déplacer. [ Si tu as réellement bien lu ces règles, tu ajouteras à la suite de la première citation "... ça sert à rien" ]

- Chacun fait son possible pour récolter / crafter / dropper les ressources dont vous avez besoin. S'impatienter n'est peut être pas la bonne solution pour que les ressources arrivent plus vite. Les autres joueurs ne sont pas des machines, ils ne passent peut être pas autant de temps que vous à jouer, ils ont peut être une vie sociale, et, après tout, ils sont très sympas de vous livrer ce dont vous avez besoin.

- Trouver des moyens de rendre un service en retour. Oui, on fait peut être ça avec désintérêt, mais si des gens font tout et d'autres rien, ils finiront sûrement par se lasser !

En fonction de la sensibilité, de la préférence de chaque personne, on pourrait en arriver à des engueulades à moyen terme si on ne garde pas ceci en tête !

Conclusion



J'ajoute, pour conclure, que ces règles ne sont pas là pour faire joli sur le forum, ou pour faire du remplissage autour des phrases à insérer dans la candidature (bawi, si vous en êtes arrivés ici vous le savez :P).

Elles doivent être respectées, relues, réfléchies, à tout moment de la vie de l'Illusionniste. Nous pouvons être amenés à rappeler les règles à quelqu'un, mais que ça ne se reproduise pas trop (ouh qu'elle est vilaine).

A part ça, pas de pression, et très bon jeu :mrgreen:


Dernière édition par Jujupsi le 03 Fév 2008 20:47, édité 1 fois au total.



01 Juil 2007 01:01
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